Θα έχεις πέντε μαθήματα στο 6ο και 7ο εξάμηνο, όποια κατεύθυνση κι αν επιλέξεις.
Τα τρία πρώτα μαθήματα στο εξάμηνο κάθε κατεύθυνσης είναι υποχρεωτικά (Υ), με τα μαθήματα ΔΟΝΑ να διδάσκονται από κοινού σε όλες τις κατευθύνσεις. Το τέταρτο είναι επιλογής υποχρεωτικό (ΕΥ) και επιλέγεις ένα από όσα υπάρχουν (4α, 4β κ.λπ.). Υπόψιν ότι το 4γ στο 6ο εξάμηνο της τρίτης κατεύθυνσης με τίτλο "Σχεδίαση Συστημάτων με τη Βοήθεια Υπολογιστή", τα τελευταία χρόνια δεν διδάσκεται. Για πέμπτο μάθημα διαλέγεις ένα από τα ίδιου εξαμήνου υποχρεωτικά (Υ) μαθήματα των άλλων δύο κατευθύνσεων, εξαιρώντας φυσικά τα ΔΟΝΑ.
Παραδείγματα------- Υποχρεωτικό (Υ)
------- Επιλογής υποχρεωτικό (ΕΥ)
------- Υποχρεωτικό από άλλη κατεύθυνση
Παράδειγμα 1: Ένα φοιτητής που επιλέγει την πρώτη κατεύθυνση "Υπολογιστικών Τεχνικών και Συστημάτων", ενδεικτικά μπορεί να παρακολουθήσει αυτά τα μαθήματα:
6ο Εξάμηνο 1. Διδακτική (ΔΟΝΑ) 2. Αλγόριθμοι & Δομές Δεδομένων 3. Τεχνολογία Λογισμικού Ι 4. Ασαφή Συστήματα 5. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου | 7ο Εξάμηνο 1. Παιδαγωγικά (ΔΟΝΑ) 2. Προγραμματιστικές Εφαρμογές στο Διαδίκτυο 3. Τεχνολογία Λογισμικού ΙΙ 4. Μεταγλωττιστές 5. Κινητές Επικοινωνίες |
Παράδειγμα 2: Ένα φοιτητής που επιλέγει τη δεύτερη κατεύθυνση "Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων", ενδεικτικά μπορεί να παρακολουθήσει αυτά τα μαθήματα:
6ο Εξάμηνο 1. Διδακτική (ΔΟΝΑ) 2. Επικοινωνίες ΙΙ 3. Ασύρματες Επικοινωνίες 4. Σύνθεση Τηλεπικοινωνιακών Διατάξεων 5. Αλγόριθμοι & Δομές Δεδομένων | 7ο Εξάμηνο 1. Παιδαγωγικά (ΔΟΝΑ) 2. Κινητές Επικοινωνίες 3. Δίκτυα Υπολογιστών ΙΙΙ 4. Νέες Τεχνολογίες Επικοινωνιών 5. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας |
Παράδειγμα 3: Ένα φοιτητής που επιλέγει την τρίτη κατεύθυνση "Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών & Βιομηχανικών Εφαρμογών", ενδεικτικά μπορεί να παρακολουθήσει αυτά τα μαθήματα:
6ο Εξάμηνο 1. Διδακτική (ΔΟΝΑ) 2. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου 3. Προηγμένα Ψηφιακά Συστήματα 4. Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών 5. Ασύρματες Επικοινωνίες | 7ο Εξάμηνο 1. Παιδαγωγικά (ΔΟΝΑ) 2. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας 3. Προγραμματισμός Συστημάτων σε Πραγματικό Χρόνο 4. Συστήματα Πολυμέσων 5. Προγραμματιστικές Εφαρμογές στο Διαδίκτυο |